空气试炼作为光遇预言季的第三个试炼关卡,主要考验玩家对风向控制和平台跳跃时机的把握能力。该试炼全程处于无翼状态,需通过点燃烛台存档点、利用气流升降和浮台移动等机制逐步推进。试炼过程中需特别注意风向变化对角色移动轨迹的影响,逆风时需稳定操作避免坠落,顺风时可借力加速前进。掌握烛台存档机制是基础要求,每个烛台被点燃后将成为复活点,建议优先确保存档安全再继续探索。
试炼第一阶段需沿既定路线保持平衡移动,遇到高度不足的障碍时,可寻找地面黑圈点燃内部蜡烛触发喷射气流。第二阶段的移动浮台是核心难点,白色六边形浮台会按固定轨迹移动,需观察其运动规律后精准跳跃。当浮台接近目标黑圈平台时,需提前调整站位并把握起跳时机,滞空期间需持续对抗侧向风力干扰。四阶段出现的成排蜡烛需按特定顺序点燃,建议先点燃两侧蜡烛稳定路径,最后点燃顶端蜡烛激活推进气流。

后期关卡会出现连续滑道与高强度风场区域,下滑时需通过反方向滑动控制速度,避免因惯性冲出平台。遇到垂直风道时,需等待气流将角色抬升至最高点再转向目标平台。最终阶段的三角箭头蜡烛阵需全部点燃,会触发三段式强风推进,每次推进后需立即调整面向方位确保落入下一平台。终点处需点燃石像并打坐触发动画,完成试炼后角色将获得光翼奖励。

双人合作时可使用背背动作直接垂直升空,但需注意在最高点及时解除动作避免被强风带离目标区域。单人挑战时建议保持高个子体型,矮人面具可能导致部分跳跃距离不足。网络延迟会影响浮台同步显示,建议关闭后台程序确保设备性能。若频繁坠落可返回最近烛台重新观察环境布局,部分隐藏气流路径需通过视角调整才能发现。

该试炼的设计逻辑在于逐步培养玩家的三维空间感知能力。初期阶段通过固定路径建立基础操作记忆,中期加入动态元素训练应变能力,后期则综合考验路径规划与执行精度。每次失败后系统会将玩家送回最近激活的烛台,这种机制既降低挫败感又强化了试错学习效果。完成试炼后获得的飞行技巧,对后续暴风眼等高难度区域探索具有直接帮助。