突进机制是战斗系统的核心策略之一,其标志性体现在特定科技解锁后的战术执行中。当玩家研究完成突进2科技后,部队在满足我方人数为NPC数量×2+1的条件下可实现快速突进,这一设计直接关联副本通关效率。例如在过五关斩六将剧本中,86级玩家需依赖该科技实现多线推进,同时结合影子数量压制守军,从而缩短战斗耗时。突进的战术价值在于打破传统回合制限制,允许玩家通过兵力优势实现战场机动性。
地形系统与突进机制的结合进一步强化了其战略地位。平原、山地等不同地形会影响突进成功率,例如平原区域更利于骑兵部队快速突袭,而山地地形可能要求玩家提前部署器械兵种破坏防御工事。在白楼门之战副本中,玩家需根据关卡地形调整突进路线,优先占领徐州小径等关键节点,利用地形掩护减少战损。这种设计使突进不再是单纯的数值对抗,而是需要综合评估战场环境的动态决策。
武将觉醒技能与突进的联动是另一重要标志。觉醒后的吕布、曹操等武将拥有专属突进增益效果,例如曹操的驱虎技能可提升部队突破城墙后的持续作战能力。在高级副本如赤壁之战中,觉醒武将配合朱雀套装能实现战法连发,快速清除突进路径上的障碍。此类设计表明突进机制已深度融入角色成长体系,玩家需通过长期培养解锁其完整潜力。
玩家在占领敌国城池时,幻影部队的自动突进特性可形成连锁攻势,直至部队全灭或达成战略目标。该系统要求玩家精确计算影子储备与行军路线,例如决战东瀛活动中需提前在四个支援城铺设幻影,确保突进连续性。这种大规模协同作战的设定,使突进从单兵战术升格为影响国战胜负的关键变量。
玩家需平衡镔铁、粮食等资源消耗,确保突进过程中的兵力补充。例如宝石转盘活动提供的镔铁可用于加速兵器升级,而矿山大开采等玩法则直接补充突进所需的影子资源。这种设计将策略层与资源层深度绑定,突进的最终效能取决于玩家对全局经济的把控能力。
